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c92508544f
...
bdd5133211
Author | SHA1 | Date | |
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bdd5133211 | |||
c8235dea59 |
24
picogora.p8
24
picogora.p8
@ -38,7 +38,7 @@ end
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function init_world()
|
function init_world()
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player = {}
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player = {}
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player.x = 64
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player.x = 36
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player.y = 16
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player.y = 16
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player.spr = 1
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player.spr = 1
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@ -46,6 +46,8 @@ function init_world()
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ramps = {}
|
ramps = {}
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levers = {}
|
levers = {}
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add_ramp(70,25,40,-5)
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add_ramp(50,20,15,10)
|
add_ramp(50,20,15,10)
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add_ramp(60,50,15,-15)
|
add_ramp(60,50,15,-15)
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||||||
add_ramp(52,60,14,0)
|
add_ramp(52,60,14,0)
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||||||
@ -79,7 +81,7 @@ end
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|||||||
function _update()
|
function _update()
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update_player()
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update_player()
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update_drops()
|
update_drops()
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update_levers()
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foreach(levers, update_lever)
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end
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end
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function update_player()
|
function update_player()
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@ -95,10 +97,8 @@ function update_player()
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if btn(3) then
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if btn(3) then
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player.y += 1
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player.y += 1
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end
|
end
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if (player.y < 0) player.y = 0
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player.x = mid(0, player.x, 127)
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if (player.y > 127) player.y = 127
|
player.y = mid(0, player.y, 127)
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||||||
if (player.x < 0) player.x = 0
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||||||
if (player.x > 127) player.x = 127
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if btnp(🅾️) then
|
if btnp(🅾️) then
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drop = {}
|
drop = {}
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@ -109,11 +109,7 @@ function update_player()
|
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end
|
end
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function update_lever(l)
|
function update_lever(l)
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l.angle += 0.001
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l.angle -= 0.0005
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end
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function update_levers()
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foreach(levers, update_lever)
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end
|
end
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function update_drop(d)
|
function update_drop(d)
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@ -146,10 +142,14 @@ function update_drops()
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new_drops = {}
|
new_drops = {}
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for i=1,#drops do
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for i=1,#drops do
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d = drops[i]
|
d = drops[i]
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oldx = d.x
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oldy = d.y
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update_drop(d)
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update_drop(d)
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if d.y < 128 then
|
if d.y < 128 then
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add(new_drops, d)
|
add(new_drops, d)
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end
|
end
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pset(oldx, oldy, bg)
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pset(d.x, d.y, white)
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end
|
end
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drops = new_drops
|
drops = new_drops
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end
|
end
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||||||
@ -180,7 +180,7 @@ function draw_lever(l)
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dx = l.len * cos(l.angle)
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dx = l.len * cos(l.angle)
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dy = l.len * sin(l.angle)
|
dy = l.len * sin(l.angle)
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line(l.x,l.y,l.x+dx,l.y+dy,brown)
|
line(l.x,l.y,l.x+dx,l.y+dy,brown)
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rectfill(l.x-1,l.y-1,l.x+1,l.y+1,black)
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circ(l.x,l.y,1,black)
|
||||||
end
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end
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__gfx__
|
__gfx__
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||||||
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