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34
Program.cs
34
Program.cs
@ -662,26 +662,50 @@ public class Game : GameWindow {
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photoIndex = Math.Clamp(photoIndex, 0, photos.Count - 1);
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photoIndex = Math.Clamp(photoIndex, 0, photos.Count - 1);
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if (input.IsKeyDown(Keys.D0) || input.IsKeyDown(Keys.GraveAccent)) {
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if (input.IsKeyDown(Keys.D0) || input.IsKeyDown(Keys.GraveAccent)) {
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zoomLevel = 0f;
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photos[photoIndex].Rating = 0;
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}
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.D1)) {
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if (input.IsKeyDown(Keys.D1)) {
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zoomLevel = 1f;
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photos[photoIndex].Rating = 1;
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}
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.D2)) {
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if (input.IsKeyDown(Keys.D2)) {
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zoomLevel = 2f;
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photos[photoIndex].Rating = 2;
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}
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.D3)) {
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if (input.IsKeyDown(Keys.D3)) {
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zoomLevel = 4f;
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photos[photoIndex].Rating = 3;
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}
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.D4)) {
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if (input.IsKeyDown(Keys.D4)) {
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zoomLevel = 8f;
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photos[photoIndex].Rating = 4;
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}
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.D5)) {
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if (input.IsKeyDown(Keys.D5)) {
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photos[photoIndex].Rating = 5;
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.Q)) {
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zoomLevel = 0f;
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.W)) {
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zoomLevel = 1f;
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.E)) {
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zoomLevel = 2f;
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.R)) {
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zoomLevel = 4f;
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.T)) {
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zoomLevel = 8f;
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}
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if (input.IsKeyDown(Keys.Y)) {
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zoomLevel = 16f;
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zoomLevel = 16f;
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}
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}
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}
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}
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